什么是封装
- 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口;
- 控制在程序中属性的读和修改的访问级别;
- 将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成 “类”,其中数据和函数都是类的成员。
通俗的说就是:
利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作组合在一起, 是其构成一个不可分割的独立实体, 数据被保护在抽象数据类型的内部, 尽可能的隐藏内部的细节, 只保留一些对外的接口使之与外部发生联系.
用户无需知道内部的实现细节, 但可以通过该对象对外提供的接口来访问该对象.
封装的好处
- 良好的封装能够减少耦合
- 类内部的结构可以自由修改
- 可以对成员进行更精确的控制
- 隐藏信息, 实现细节
JavaBean
JavaBean 规范: 标准 java 类 Sun 公司规定
为私有属性提供符合命名规范的 set 和 get 方法
- JavaBean 必须声明为 public class
- JavaBean 的所有属性必须声明为 private
- 通过 setter 和 getter 方法设值和取值
- 通过 JSP 调用是, 则需要一个无参的构造方法
- 编写代码要严格遵循 Java 程序的命名规范
geter 和 setter 更深入理解
当把类的属性和方法访问权限设置为 private 时, 一般都提供上面 2 个公共方法;
在这 2 个方法体内, 可以添加一些限制代码;
比如说 setter 方法, 需要用户输入账号密码才有权限修改
getter 也可以这么做, 还可以在返回值的时候做一些动作;
这就是隐藏.也可以用 private 修饰 setter 方法或不提供, 那么这个属性就是只读;
用 private 修饰 getter 方法或不提供, 这个属性就是只写;
一个简单的封装
class Person {
private String name;
private int age;
private double weight;
private boolean genger;
private boolean count = true;
public Person(){
}
public Person(String name, int age, double weight, boolean genger){
this.name = name;
this.age = age ;
this.weight = weight;
this.genger = genger;
}
public void setName(String name){
//访问修饰符是public,说明可以被外界调用
//但是有条件,值允许被调用一次,意思是可以修改一次姓名;
if(count){
this.name = name;
count = false;
}else
System.out.println("姓名只允许被修改一次");
}
//外界只能取得名字
public String getName(){
return name;
}
//setAge,让外界不能调用此方法,
//表示一个人的年龄是只读的,别人无权更改
private void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
private void setWeight(double weight){
this.weight = weight;
}
public double getWeight(){
return weight;
}
//此处没有setGenger方法,表示人的性别不能被更改
public String getGenger(){
return genger ? "男" : "女";
}
}
public class EncapsulationDemo{
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("张三",26,62.8,true);
System.out.println("姓名:" + p.getName() + "\n" +
"年龄:" + p.getAge() + "岁\n" +
"体重:" + p.getWeight() + "Kg\n" +
"性别:" + p.getGenger() );
}
}
数组的封装
public class ArrayClass {
private int[] array;
// 下标
private int index;
// 新建数组长度
private int size;
// 调用无参构造的时候,默认初始大小为1;
public ArrayClass() {
size = 1;
array = new int[size];
index = 0;
}
// 调用有参构造的时候,用户自定义数字大小
public ArrayClass(int size) {
this.size = size;
array = new int[size];
index = 0;
}
}
方法的重载 (Overload)
同一个类中的方法名相同, 参数列表不同; 和返回值类型无关
重载是静态多态的前提
我是这样理解重载的
妈, 我饿了, 我想吃蛋炒饭 –> 然后我妈给我炒了蛋炒饭吃
我, 我饿了, 我想吃饺子 –> 然后我妈给我煮了饺子吃
我, 我饿了 –> 然后我妈给了我一杯白开水…..
//伪代码
//妈妈类
class Mon{
public void 煮饭的方法(){
System.out.println("多喝点开水就不饿了");
}
public void 煮饭的方法(蛋炒饭){
System.out.println("乖儿子来吃蛋炒饭");
}
public void 煮饭的方法(饺子){
System.out.println("乖儿子来吃饺子");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Mon m = new Mon();
m.煮饭的方法(饺子);
m.煮饭的方法(蛋炒饭);
m.煮饭的方法();
}
}
我调用我妈妈的煮饭的方法, 传入不同的参数, 我妈妈做出不同的反应.
就这样吧, 这就是重载, 不知道懂了没有……
为什么不能用返回值类型类区分重载
比如下面两个方法,虽然他们有同样的名字和形式,但却很容易区分它们:
Java 代码 void f(){} int f(){reurn1;}
只要编译器可以根据语境明确判断出语义,比如在 int x =f() 中,那么的确可以据此区分重载方法。
不过,有时你并不关心方法的返回值,你想要的是方法调用的其他效果,这时你可能会调用方法而忽略其返回值。
所以,如果像下面这样调用方法:f();此时 Java 如何才能判断该调用哪一个 f() 呢?
因此,根据方法的返回值来区分重载方法是行不通的
